ダイス練習用

20200523_0

!SYSTEM
ツムギが入室しました
!SYSTEM
嶋田 皐月が入室しました
!SYSTEM
秋津が入室しました
ツムギ
はい
秋津
はい
嶋田 皐月
HP:27 侵蝕:28 行動:9
ツムギ
あ、HPのところは
嶋田 皐月
普通にPL名で良かったんね入室
スノウドロップ
名前複数使える
嶋田 皐月
んー?
ツムギ
現在/最大で入力するとゲージが表示されてたれちゃんがよろこぶ(?)
スノウドロップ
スノウの名前がみんなの荒れに対して長すぎて苗字入れられない
嶋田 皐月
HP:27/27 侵蝕:28 行動:9
ツムギ
画面の配置、結構見やすい見やすくないはあると思うんだけど
個人設定>ウィンドウ配置から色々弄れるので色々ためしてみてね。
おすすめは中下段(発言エリアの上)です
スノウドロップ
HP:24/24 侵蝕:34 行動:16
ツムギ
ああーこれ
!SYSTEM
GMが入室しました
スノウドロップ
GM!?
古手 陸
HP:31/31 侵蝕:34 行動:3
ツムギ
えっとねえ
自分のユニットの名前をクリックすると
GM
うん
ツムギ
ステータスリモコン(初期設定だと右)が生えて来ると思うんだけど
秋津
にょき
ツムギ
真ん中位のチャットパレット、その右の編集をクリックしていただいて
最強ジャーム
HP:99999 侵蝕:99999 行動:99999
ツムギ
チャットパレット部分が書き換えられるようになるんですね
最強ジャー!?
秋津
炊飯ジャー
ツムギ
そうしてから、自分のPCのキャラシをひらいて
秋津
ふんふん
ツムギ
右上のパレットをクリック
何か生えて来ると思うんですけど
秋津
はい
ツムギ
それを全部コピーして
チャットパレットに上書き貼り付け→確定を推す
秋津
あい
ツムギ
すると一行ずつ線が入って、選べるようになると思うんだけど
秋津
うむ
ツムギ
これをクリックすると多分これは
GM
うむ
ツムギ
判定できるんじゃないかな
古手 陸
〈白兵〉判定
判定値5 C値10 → 9[1,1,4,9,9] +1 = 10
スノウドロップ
〈射撃〉判定
判定値7 C値10 → 10[1,1,4,5,6,9,10:クリティカル!] + 9[9] +4 = 23
最強ジャーム
〈白兵〉判定
判定値3 C値10 → 10[6,8,10:クリティカル!] + 9[9] +0 = 19
ツムギ
最強ジャーム!?
スノウドロップ
〈射撃〉判定
判定値7 C値10 → 10[2,3,5,7,7,8,10:クリティカル!] + 5[5] +4 = 19
嶋田 皐月
〈射撃〉判定
判定値4 C値10 → 9[5,5,5,9] +3 = 12
ツムギ
んで下の方に自分のコンボも入ってると思うんだけど
スノウドロップ
〈情報:UGN〉判定
判定値1 C値10 → 9[9] +1 = 10
古手 陸
判定値14 C値6 → 10[1,3,3,3,4,5,5,6,7,7,8,10,10,10:クリティカル!] + 10[1,3,3,8,9,9,10:クリティカル!] + 10[2,4,6,8:クリティカル!] + 10[9,10:クリティカル!] + 10[8,8:クリティカル!] + 10[7,9:クリティカル!] + 10[4,8:クリティカル!] + 10[9:クリティカル!] + 4[4] +1 = 85
スノウドロップ
判定値7 C値8 → 10[3,4,5,6,8,10,10:クリティカル!] + 5[3,5,5] +4 = 19
嶋田 皐月
〈感覚〉判定
判定値4 C値10 → 10[7,7,8,10:クリティカル!] + 10[10:クリティカル!] + 2[2] +0 = 22
GM
EDBってのが侵食率のダイスボーナスか……これ手入力?
スノウドロップ
判定値7 C値7 → 10[6,7,7,9,9,9,9:クリティカル!] + 10[5,7,8,8,8,10:クリティカル!] + 10[2,3,6,6,9:クリティカル!] + 10[7:クリティカル!] + 10[8:クリティカル!] + 10[9:クリティカル!] + 10[8:クリティカル!] + 2[2] +4 = 76
嶋田 皐月
ソーシャルディスタンス
綾瀬
wwww
スノウドロップ
判定値7 C値7 → 10[1,3,4,6,8,9,10:クリティカル!] + 10[3,9,10:クリティカル!] + 5[3,5] +4 = 29
ツムギ
チャットパレット部分はキャラシ側が生成してる
嶋田 皐月
判定値6 C値8 → 10[4,7,8,8,10,10:クリティカル!] + 10[1,2,9,10:クリティカル!] + 10[5,10:クリティカル!] + 10[9:クリティカル!] + 7[7] +3 = 50
ツムギ
一行毎だからソーシャルディスタンスの下の奴だな!w
GM
そっちで侵食率操作すると出る感じか
ツムギ
そいでダメージは
嶋田 皐月
+0dx+@
綾瀬
ああ 100%以上のも書いとかないとか……
ツムギ
(判定で出た数値+1)d10+(攻撃力)
なので、フルバフ陸アタックを宣言して行為判定
古手 陸
ぶん殴る
判定値14 C値6 → 10[1,1,1,3,3,4,6,7,7,8,9,9,9,10:クリティカル!] + 10[1,2,3,3,7,8,9,10:クリティカル!] + 10[3,5,6,9:クリティカル!] + 10[5,8:クリティカル!] + 1[1] +1 = 42
GM
回避するぜ!
最強ジャーム
〈回避〉判定
判定値3 C値10 → 8[5,6,8] +0 = 8
GM
はい
ツムギ
死んで♡
5D10 → 24[3,7,7,2,5] +60 = 84
秋津
侵食率上げてもとくにパレットは変わらないかも
ツムギ
リアルタイム更新ではないから
侵食率が上がる度にキャラシを保存するか
自分で参照して{EDB}に代入する感じだな
最強ジャーム
〈白兵〉判定
判定値9 C値10 → 9[1,2,3,5,6,7,8,9,9] +0 = 9
秋津
EDBは何のコマンドでしょうこれ
GM
一番上のとこに
侵食率でつくボーナスを手入力すると
ツムギ
あー変数置いてあるな
GM
それ以下が勝手に計算されるようだ
最強ジャーム
//EDB=6
スノウドロップ
侵蝕:100 [+66]
秋津
ぬ?
最強ジャーム
〈白兵〉判定
判定値102 C値10 → 10[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10,10:クリティカル!] + 9[1,1,1,2,2,3,3,5,5,6,7,9,9] +0 = 19
GM
今の白兵はEDB99
ツムギ
EDBは多分ゆとチャの変数で
スノウドロップ
判定値7 C値7 → 10[5,6,6,7,7,8,9:クリティカル!] + 6[4,6,6,6] +4 = 20
GM
さっきのは6
ツムギ
実際にあるものではないかな
秋津
なるほど
わからん
あー
理解した
ツムギ
んーと、システムとして侵食率が一定数を超える度にボーナスが入るから
GM
””理解””したか
ツムギ
それを内部処理するためにEDBって記号を使ってる
スノウドロップ
判定値10 C値7 → 10[1,1,1,3,6,6,6,9,9,10:クリティカル!] + 10[3,6,7:クリティカル!] + 2[2] +4 = 26
秋津
こういうことね
ツムギ
(違ったらたれが後でなんか言う)
スノウドロップ
判定値10 C値7 → 10[1,1,1,3,3,5,6,7,9,10:クリティカル!] + 10[5,8,10:クリティカル!] + 10[7,9:クリティカル!] + 4[3,4] +4 = 38
綾瀬
EDB=侵食値でいいの???
秋津
ううんちがう
ツムギ
キャラシの侵食率ボーナスって所を見て欲しいんだけども
秋津
侵食によって増えるダイスの数
GM
そうそれ
ツムギ
侵食率によって判定ダイスが増えるのね
秋津
というかあれではないか
特に駄目な理由がないなら
VCつけたほうが楽じゃん?????
ツムギ
それはそう
GM
肉じゃがコロッケ食べてるけどいい?
綾瀬
いいよ
GM
やったー
秋津
いいよ
スノウドロップ
判定値10 C値7 → 10[4,5,5,6,8,8,10,10,10,10:クリティカル!] + 10[4,5,7,8,9,10:クリティカル!] + 10[1,2,6,10:クリティカル!] + 10[9:クリティカル!] + 5[5] +4 = 49
〈意思〉判定
判定値5 C値10 → 9[1,4,7,7,9] +1 = 10
〈RC〉判定
判定値5 C値10 → 9[2,6,8,8,9] +1 = 10
嶋田 皐月
+3dx+@
判定値9 C値8 → 10[1,2,3,6,6,6,8,9,10:クリティカル!] + 10[6,7,8:クリティカル!] + 7[7] +3 = 30
スノウドロップ
判定値10 C値7 → 10[3,3,4,5,5,6,7,8,10,10:クリティカル!] + 10[2,8,9,9:クリティカル!] + 10[5,8,8:クリティカル!] + 10[3,10:クリティカル!] + 5[5] +4 = 49
判定値10 C値7 → 10[2,3,3,4,5,7,7,8,10,10:クリティカル!] + 10[1,5,6,8,10:クリティカル!] + 10[9,10:クリティカル!] + 10[8,9:クリティカル!] + 10[2,10:クリティカル!] + 10[7:クリティカル!] + 6[6] +4 = 70
古手 陸
〈知識:ジャンクフード〉判定
判定値4 C値10 → 8[2,3,8,8] +1 = 9
スノウドロップ
〈情報:UGN〉判定
判定値4 C値10 → 10[4,9,10,10:クリティカル!] + 9[5,9] +1 = 20
秋津
5D10 → 34[9,6,5,4,10] = 34
古手 陸
判定値17 C値6 → 10[2,3,3,3,4,5,6,6,6,6,6,8,8,8,8,8,9:クリティカル!] + 10[1,2,3,3,4,7,7,8,9,10,10:クリティカル!] + 10[3,8,9,9,9,10:クリティカル!] + 10[1,3,5,8,9:クリティカル!] + 10[5,7:クリティカル!] + 3[3] +1 = 54
ツムギ
6D10 → 39[5,9,4,2,10,9] +60 = 99
スノウドロップ
判定値10 C値7 → 10[2,2,4,5,5,5,6,6,7,9:クリティカル!] + 4[3,4] +4 = 18
判定値10 C値7 → 10[2,2,4,5,6,7,8,8,9,10:クリティカル!] + 10[1,5,6,6,7:クリティカル!] + 10[8:クリティカル!] + 1[1] +4 = 35
判定値10 C値7 → 10[1,1,3,4,5,5,6,7,7,10:クリティカル!] + 10[3,6,8:クリティカル!] + 4[4] +4 = 28
HP:10/24 [-14]
HP:0/24 [-10]
!SYSTEM
共有メモ1を追加 by 秋津
詳細おやつは棚の中
!SYSTEM
ラウンド: 1
スノウドロップ
〈回避〉判定
判定値4 C値10 → 5[1,3,4,5] +1 = 6
嶋田 皐月
判定値14 C値7 → 10[1,2,2,4,4,4,5,6,7,8,8,9,9,10:クリティカル!] + 10[1,7,7,7,9,10:クリティカル!] + 6[3,4,5,5,6] +3 = 29
判定値13 C値8 → 10[1,2,3,4,4,6,7,7,7,8,8,9,10:クリティカル!] + 5[1,2,3,5] +3 = 18
スノウドロップ
判定値10 C値7 → 10[2,3,4,4,4,5,6,6,7,10:クリティカル!] + 10[8,10:クリティカル!] + 10[7,7:クリティカル!] + 10[9,10:クリティカル!] + 10[4,8:クリティカル!] + 2[2] +4 = 56
GM
スノウちゃんに突如暴走車が迫ってきました!
避けなきゃ!
スノウドロップ
きゃー
GM
避けるのは回避で判定します
目標は7です
スノウドロップ
〈回避〉判定
判定値1 C値10 → 9[9] +1 = 10
嶋田 皐月
〈回避〉判定
判定値3 C値10 → 10[4,9,10:クリティカル!] + 8[8] +0 = 18
GM
ではあなたは超華麗に回避しました
スノウドロップ
〈交渉〉判定
判定値1 C値10 → 10[10:クリティカル!] + 5[5] +0 = 15
古手 陸
侵蝕:100 [+66]
!SYSTEM
共有メモ2を追加 by 秋津
詳細ご飯はカレーです
古手 陸
判定値8 C値6 → 10[4,4,5,8,8,8,9,10:クリティカル!] + 10[4,4,4,7,9:クリティカル!] + 5[4,5] +1 = 26
ツムギ
3D10 → 23[6,8,9] +60 = 83
古手 陸
侵蝕:34
スノウドロップ
HP:24/24 [+24]
侵蝕:34 [-66]
最強ジャーム
侵蝕:160
行動:31
HP:480
嶋田 皐月
〈運転:四輪〉判定
判定値3 C値10 → 8[1,6,8] +4 = 12
判定値10 C値8 → 10[3,3,3,5,6,7,7,9,10,10:クリティカル!] + 10[5,5,9:クリティカル!] + 3[3] +3 = 26
判定値10 C値8 → 10[2,2,4,5,5,6,7,8,9,9:クリティカル!] + 10[1,9,9:クリティカル!] + 7[2,7] +3 = 30
最強ジャーム
〈回避〉判定
判定値102 C値10 → 10[1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,10,10,10,10,10,10:クリティカル!] + 10[2,4,4,6,9,10:クリティカル!] + 1[1] +0 = 21
スノウドロップ
4D10 → 21[2,9,8,2] +26 = 47
GM
4D10 → 27[9,5,8,5] +5+12 = 44
嶋田 皐月
4D10 → 15[3,4,6,2] +5+9 = 29
スノウドロップ
判定値7 C値8 → 10[2,3,3,6,9,10,10:クリティカル!] + 10[1,5,10:クリティカル!] + 5[5] +4 = 29
古手 陸
判定値8 C値6 → 10[2,2,3,3,4,6,8,9:クリティカル!] + 5[4,4,5] +1 = 16
スノウドロップ
3D10 → 28[10,9,9] +3 = 31
3D10 → 16[6,8,2] +3 = 19
ツムギ
2D6 → 11[6,5] +10+60 = 81
スノウドロップ
3D10 → 23[8,8,7] +3 = 26
古手 陸
判定値8 C値6 → 10[1,3,4,5,7,7,7,10:クリティカル!] + 10[2,7,9,10:クリティカル!] + 10[1,5,8:クリティカル!] + 4[4] +1 = 35
ツムギ
4D10 → 23[3,8,6,6] +60 = 83
古手 陸
侵蝕:100
侵蝕:125 [+25]
スノウドロップ
侵蝕:100 [+66]
判定値10 C値7 → 10[1,2,3,4,4,5,7,8,9,10:クリティカル!] + 10[1,2,7,10:クリティカル!] + 3[1,3] +4 = 27
3D10 → 14[1,9,4] +26 = 40
古手 陸
判定値8 C値6 → 10[1,1,3,3,4,4,7,7:クリティカル!] + 4[4,4] +1 = 15
判定値8 C値6 → 10[3,6,6,7,8,8,10,10:クリティカル!] + 10[1,4,5,5,6,7,9:クリティカル!] + 10[2,8,8:クリティカル!] + 10[5,7:クリティカル!] + 5[5] +1 = 46
ツムギ
5D10 → 29[1,7,3,9,9] +60 = 89
古手 陸
判定値13 C値7 → 10[1,2,2,2,2,3,3,5,5,7,9,9,10:クリティカル!] + 10[1,3,7,10:クリティカル!] + 10[9,10:クリティカル!] + 10[5,10:クリティカル!] + 10[7:クリティカル!] + 2[2] +1 = 53
嶋田 皐月
判定値10 C値8 → 10[2,4,5,6,6,8,9,9,10,10:クリティカル!] + 10[4,5,5,6,8:クリティカル!] + 3[3] +3 = 26
ツムギ
6D10 → 26[10,6,5,1,2,2] +20 = 46
スノウドロップ
判定値10 C値7 → 10[1,1,3,3,4,5,6,8,9,10:クリティカル!] + 10[1,6,7:クリティカル!] + 6[6] +4 = 30
嶋田 皐月
3D10 → 19[7,6,6] +17 = 36
スノウドロップ
4D10 → 12[4,2,2,4] +26 = 38
4D10 → 24[10,6,5,3] +26 = 50
4D10 → 31[4,9,8,10] +26 = 57
4D10 → 23[3,8,6,6] +26 = 49
4D10 → 22[7,8,3,4] +26 = 48
4D10 → 26[8,7,8,3] +26 = 52
嶋田 皐月
判定値10 C値8 → 10[1,2,2,3,4,5,5,8,10,10:クリティカル!] + 4[1,3,4] +3 = 17
判定値10 C値8 → 10[2,2,2,2,4,6,6,9,10,10:クリティカル!] + 6[2,4,6] +3 = 19
判定値10 C値8 → 10[1,1,3,4,6,7,7,9,10,10:クリティカル!] + 5[3,4,5] +3 = 18
判定値10 C値8 → 10[2,2,3,4,4,4,4,5,8,9:クリティカル!] + 7[6,7] +3 = 20
判定値10 C値8 → 10[2,3,4,5,6,6,7,8,10,10:クリティカル!] + 6[1,1,6] +3 = 19
スノウドロップ
判定値10 C値7 → 10[1,1,2,4,4,4,5,6,7,9:クリティカル!] + 5[2,5] +4 = 19
2D10 → 9[6,3] +26 = 35
綾瀬
カリカリあげるよ
1D10 → 10[10] +5 = 15
GM
うおおお!
1D10 → 10
うおおお!
1D10 → 5
スノウドロップ
ジャッジメントですの
綾瀬
ささみがよかった?
1D10 → 10[10] +5 = 15
スノウドロップ
これ?
2D10 → 5[2,3] +26 = 31
うおお
2D10 → 9[7,2] +26 = 35
これでもくらえ!!
2D10 → 16[9,7] +26 = 42
2D10 → 8[7,1] +26 = 34
こういうことね
2D10 → 14[4,10] +26 = 40
こういうことね
2D10 → 9[3,6] +26 = 35
わわわ
嶋田 皐月
さぶ
秋津
わたしよ
PLトークするところね
嶋田 皐月
LSみたいなもんね
秋津
そういうことね
!SYSTEM
共有メモ3を追加 by 嶋田 皐月
詳細ささみがいいらしい
ここはN県S市
!SYSTEM
ラウンド: 2
!SYSTEM
ラウンド: 1
!SYSTEM
ラウンドを変更(-1) by GM
ラウンド: 0
!SYSTEM
ラウンド: -1
!SYSTEM
背景を変更 by 秋津
昼空/(C)きまぐれアフター
綾瀬
たぶんわかった
第二の秋津
そうね
秋津
がんばえー
第3の秋津
無限に増えられる
綾瀬
しまだぱんち
1D10 → 9
スノウドロップ
〈回避〉判定
判定値4 C値10 → 9[2,9,9,9] +1 = 10
判定値10 C値7 → 10[2,4,5,6,7,8,9,9,10,10:クリティカル!] + 10[4,6,6,10,10,10:クリティカル!] + 5[1,2,5] +4 = 29
!SYSTEM
GMが退室しました
綾瀬
さんきゅ~
!SYSTEM
嶋田 皐月が退室しました
!SYSTEM
秋津が退室しました
ツムギ
判定値16 C値4 → 10[1,1,2,2,3,3,3,4,4,4,4,4,8,8,10,10:クリティカル!] + 10[1,2,2,3,5,6,6,7,8:クリティカル!] + 10[5,6,7,8,8:クリティカル!] + 10[2,5,5,8,10:クリティカル!] + 10[1,5,7,10:クリティカル!] + 10[5,9,9:クリティカル!] + 10[7,7,10:クリティカル!] + 10[1,3,6:クリティカル!] + 10[5:クリティカル!] + 3[3] +4 = 97
10D10 → 66[8,10,4,9,3,9,5,1,10,7] +50 = 116
!SYSTEM
秋津が入室しました
スノウドロップ
判定値11 C値7 → 10[2,2,4,6,6,7,7,8,9,9,10:クリティカル!] + 10[4,5,6,7,8,9:クリティカル!] + 10[2,9,9:クリティカル!] + 1[1,1] +4 = 35
秋津
4D10 → 29[8,6,9,6] +26 = 55
4D10 → 16[6,1,2,7] +26 = 42
4D10 → 15[3,10,1,1] +26 = 41
4D10 → 26[8,5,8,5] +26 = 52
4D10 → 31[10,6,8,7] +26 = 57
4D10 → 22[2,1,10,9] +26 = 48
4D10 → 26[7,3,9,7] +26 = 52
4D10 → 22[6,4,10,2] +26 = 48
4D10 → 23[3,5,10,5] +26 = 49
スノウドロップ
判定値11 C値7 → 10[1,1,2,4,5,7,7,7,8,9,10:クリティカル!] + 10[4,4,4,7,8,10:クリティカル!] + 10[4,6,9:クリティカル!] + 6[6] +4 = 40
判定値11 C値7 → 10[1,3,3,5,6,6,6,7,8,9,10:クリティカル!] + 10[2,6,8,10:クリティカル!] + 6[3,6] +4 = 30
判定値11 C値7 → 10[1,2,3,3,4,4,5,6,9,10,10:クリティカル!] + 10[3,9,9:クリティカル!] + 10[1,10:クリティカル!] + 5[5] +4 = 39
判定値11 C値7 → 10[1,2,3,3,4,4,6,7,8,8,8:クリティカル!] + 6[1,3,3,6] +4 = 20
判定値11 C値7 → 10[1,3,4,4,4,5,5,5,6,7,7:クリティカル!] + 5[3,5] +4 = 19
判定値11 C値7 → 10[1,2,3,4,6,8,8,8,9,9,10:クリティカル!] + 10[1,3,5,7,8,10:クリティカル!] + 10[2,5,7:クリティカル!] + 10[7:クリティカル!] + 5[5] +4 = 49
判定値11 C値7 → 10[2,4,5,6,7,8,8,8,8,9,10:クリティカル!] + 10[1,2,3,5,6,8,8:クリティカル!] + 10[2,7:クリティカル!] + 2[2] +4 = 36
判定値11 C値7 → 10[2,3,3,3,3,4,5,6,7,10,10:クリティカル!] + 10[1,6,8:クリティカル!] + 10[7:クリティカル!] + 1[1] +4 = 35
秋津
4D10 → 21[1,7,9,4] +26 = 47
4D10 → 21[1,4,9,7] +26 = 47
4D10 → 18[4,2,6,6] +26 = 44
4D10 → 18[3,6,5,4] +26 = 44
スノウドロップ
判定値11 C値7 → 10[1,3,4,4,4,4,8,8,9,10,10:クリティカル!] + 10[5,7,7,8,8:クリティカル!] + 10[3,6,6,9:クリティカル!] + 10[8:クリティカル!] + 2[2] +4 = 46
判定値11 C値7 → 10[1,1,4,4,5,6,7,7,7,8,10:クリティカル!] + 10[2,2,4,7,9:クリティカル!] + 10[3,9:クリティカル!] + 2[2] +4 = 36
秋津
4D10 → 17[4,6,4,3] +26 = 43
5D10 → 24[4,3,8,4,5] +26 = 50
5D10 → 29[4,6,8,3,8] +26 = 55
5D10 → 26[9,2,2,9,4] +26 = 52
5D10 → 24[5,5,5,3,6] +26 = 50
スノウドロップ
判定値7 C値7 → 10[1,4,4,4,5,7,9:クリティカル!] + 5[1,5] +4 = 19
判定値10 C値7 → 10[2,4,5,6,6,6,8,8,9,10:クリティカル!] + 10[1,4,8,9:クリティカル!] + 6[2,6] +4 = 30
判定値14 C値7 → 10[3,4,4,5,5,5,6,7,8,9,9,10,10,10:クリティカル!] + 10[3,3,4,5,7,7,10:クリティカル!] + 6[3,5,6] +4 = 30
判定値14 C値7 → 10[1,1,2,2,3,4,4,4,8,8,8,8,9,10:クリティカル!] + 10[1,1,1,3,3,8:クリティカル!] + 3[3] +4 = 27
判定値14 C値7 → 10[1,2,2,3,4,4,5,8,8,9,9,9,10,10:クリティカル!] + 10[2,2,4,5,7,7,10:クリティカル!] + 10[1,7,9:クリティカル!] + 10[3,8:クリティカル!] + 5[5] +4 = 49
ツムギ
判定値6 C値8 → 7[1,4,4,6,7,7] +2 = 9
判定値6 C値8 → 10[1,8,9,10,10,10:クリティカル!] + 10[1,6,6,6,8:クリティカル!] + 4[4] +2 = 26
判定値6 C値8 → 10[2,2,2,2,7,9:クリティカル!] + 5[5] +2 = 17
判定値6 C値8 → 6[1,2,2,5,5,6] +2 = 8
判定値6 C値8 → 10[3,3,5,7,7,8:クリティカル!] + 10[8:クリティカル!] + 10[9:クリティカル!] + 6[6] +2 = 38
判定値6 C値8 → 10[1,1,2,4,7,8:クリティカル!] + 10[9:クリティカル!] + 6[6] +2 = 28
判定値6 C値8 → 10[1,4,5,6,6,9:クリティカル!] + 6[6] +2 = 18
判定値6 C値8 → 10[1,2,4,6,8,9:クリティカル!] + 10[6,9:クリティカル!] + 4[4] +2 = 26
判定値6 C値8 → 10[3,4,8,8,8,10:クリティカル!] + 10[3,7,8,8:クリティカル!] + 10[1,9:クリティカル!] + 7[7] +2 = 39
判定値6 C値8 → 10[2,2,6,6,6,9:クリティカル!] + 10[9:クリティカル!] + 10[8:クリティカル!] + 6[6] +2 = 38
判定値6 C値8 → 10[3,5,6,7,8,9:クリティカル!] + 10[5,9:クリティカル!] + 4[4] +2 = 26
3D10 → 21[9,7,5] +28 = 49
2D10 → 4[1,3] +28 = 32
2D10 → 6[5,1] +28 = 34
2D10 → 15[6,9] +28 = 43
1D10 → 6[6] +28 = 34
1D10 → 7[7] +28 = 35
1D10 → 10[10] +28 = 38
1D10 → 8[8] +28 = 36
判定値8 C値8 → 10[1,2,3,5,6,8,10,10:クリティカル!] + 10[3,5,8:クリティカル!] + 6[6] +2 = 28
判定値8 C値8 → 7[1,2,2,4,4,4,7,7] +2 = 9
判定値8 C値8 → 10[1,1,2,3,7,9,9,10:クリティカル!] + 10[5,10,10:クリティカル!] + 10[2,9:クリティカル!] + 2[2] +2 = 34
判定値8 C値8 → 10[3,5,5,7,7,9,9,10:クリティカル!] + 2[1,2,2] +2 = 14
判定値8 C値8 → 10[1,3,6,7,8,8,9,9:クリティカル!] + 10[3,8,8,9:クリティカル!] + 10[3,9,10:クリティカル!] + 10[2,8:クリティカル!] + 4[4] +2 = 46
判定値8 C値8 → 10[2,2,2,3,6,8,8,10:クリティカル!] + 10[5,6,8:クリティカル!] + 5[5] +2 = 27
3D10 → 17[2,5,10] +32 = 49
3D10 → 15[2,7,6] +32 = 47
判定値13 C値7 → 10[1,3,4,5,5,6,7,8,9,9,9,10,10:クリティカル!] + 10[2,2,6,7,8,9,10:クリティカル!] + 10[3,7,8,9:クリティカル!] + 10[1,3,10:クリティカル!] + 1[1] +2 = 43
判定値13 C値7 → 10[1,1,3,5,6,6,6,6,7,8,8,9,10:クリティカル!] + 6[2,4,5,6,6] +2 = 18
判定値13 C値7 → 10[2,3,3,3,5,5,7,7,8,8,9,10,10:クリティカル!] + 10[4,5,6,8,8,9,10:クリティカル!] + 10[3,5,9,10:クリティカル!] + 10[8,9:クリティカル!] + 10[7,8:クリティカル!] + 10[3,9:クリティカル!] + 2[2] +2 = 64
判定値13 C値7 → 10[1,1,2,3,5,5,6,8,9,9,9,9,10:クリティカル!] + 10[3,4,5,6,6,10:クリティカル!] + 10[10:クリティカル!] + 1[1] +2 = 33
4D10 → 33[9,10,6,8] +24 = 57
判定値11 C値7 → 10[4,6,6,6,6,7,7,8,8,10,10:クリティカル!] + 10[1,1,1,2,3,8:クリティカル!] + 3[3] +2 = 25
3D10 → 12[2,1,9] +21 = 33
古手 陸
判定値13 C値6 → 10[1,1,2,2,3,3,4,6,7,7,8,9,10:クリティカル!] + 10[1,2,5,6,7,10:クリティカル!] + 5[5,5,5] +1 = 26
ツムギ
3D6 → 11[2,6,3] +70 = 81
古手 陸
判定値13 C値6 → 10[1,1,2,2,5,6,6,7,7,8,8,9,10:クリティカル!] + 10[1,3,4,4,5,6,6,7:クリティカル!] + 10[1,6,10:クリティカル!] + 10[9,9:クリティカル!] + 10[7,7:クリティカル!] + 10[1,7:クリティカル!] + 5[5] +1 = 66
ツムギ
7D10 → 33[2,3,6,9,5,7,1] +70 = 103
😇
😇
😇
なまごめ
なまごめ
  なまごめ  
なまごめ
――    ――
なまごめ
――    ――
なまごめ
 ̄ ̄     ̄ ̄
なまごめ

 ̄ ̄       ̄ ̄
なまごめ
 ̄ ̄       ̄ ̄
あー改行挟むとだめなのね
おおもじ(るびだよ)

 ̄ ̄       ̄ ̄
おおもじ(るびだよ)
 ̄ ̄       ̄ ̄
ちょっとでかすぎません?
!SYSTEM
秋津が退室しました
!SYSTEM
秋津が入室しました
ツムギ
ごめ
 ̄ ̄       ̄ ̄
ごめ
 ̄ ̄nande namagome ̄ ̄
ツムギ
一応公
こう?
たれちゃんがテンプレ作ってたのを拾ってきた
中央寄せ+太字+明朝体 †

タイトル

サブタイ付き †

タイトル
サブタイトル

でもこれタグの説明できないね
うける
秋津
── 君に束を(A bouquet for you) ──
秋津
こういうことね
ツムギ
手が早いじゃん
秋津
私はこういうのはひたすらに得意です
ツムギ
表示されるフォントはそれぞれ別なので
指定するのもいいんじゃない(?)
個人設定>フォントで弄れます
秋津
明朝だけは指定できるんだね
ツムギ
明朝もその中で何個かあるみたい?
秋津
ああいや、発言をね
ツムギ
そうね 対応はそこだけっぽい
秋津
ヒラギノ明朝とかが好きだよ
ツムギ
正直
一番上とそれ以外はわかるけど
した三つの違いがよくわかってない
秋津
まあ字の間とか払いの処理とか太さとかだしね
画像表示機能があるんだったら本当は
ロゴ作りたいですよわたし
それと画像トレーラー
トレーラーは自己満足でつくろうかな
ツムギ
画像トレーラーはあってもいいんじゃない?チャット内では出せないだろうけれど
あと背景か
秋津
うむ
背景はちょっと
やってみよっかなって
思ってるよ
ツムギ
えらおじゃん
秋津
全部は無理だろうけど
ツムギ
でも最速今週末だけど
大丈夫なの
秋津
まあシナリオできてるしね
地の文章もほぼ完成してて
エネミー作ればいいだけ
ツムギ
結構準備してた人じゃん
秋津
うん
One for one終わってからずっと
準備してた
ツムギ
すばやい
GMも回してやっていけると良い具合だけど
秋津
槍田ーーーい!!ってなったんだよな本当に
ツムギ
だれ?
秋津
だれだおまえは
やりたい
ツムギ
鈴木君もやりたいって確かいってたな
秋津
うん、私の次にやりたいっていってた
準繰りでできたらええねー
ツムギ
GMが集中するのはちょっと避けたいしねー
死ねえええええええええええええ
古手 陸
判定値13 C値6 → 10[1,1,3,3,4,5,6,6,7,7,8,9,10:クリティカル!] + 10[1,4,6,6,7,7,8:クリティカル!] + 10[1,1,8,9,10:クリティカル!] + 10[3,9,10:クリティカル!] + 10[1,6:クリティカル!] + 10[7:クリティカル!] + 10[6:クリティカル!] + 10[7:クリティカル!] + 1[1] +1 = 82
ツムギ
9D10 → 50[6,8,7,6,2,10,5,3,3] +70 = 120
秋津
そわねえ、でも個人的にはGM連続も全然ありだなとはおもった今回
ツムギ
ふう
秋津
わあ
こわ
ツムギ
これやったらもう
古手 陸
判定値18 C値7 → 10[1,2,2,2,3,4,5,5,6,7,8,8,8,9,9,10,10,10:クリティカル!] + 6[1,2,2,4,4,4,4,5,6] +1 = 17
ツムギ
2D10 → 15[6,9] +30 = 45
ツムギ
これくらいになるかわいい犬だよ
秋津
それでも十分高いわよ
ツムギ
装甲無視とかガード無視とかドッジ不可はないから
秋津
スノウのマスビジョン盛り精密射撃の平均がそれだよ……
まあね
ツムギ
ここから更に装甲ガードが入ってドッジもあるから
それでもまあ高いけどね(鼻ほじ
秋津
はい
十分です
ツムギ
サンキュー固定値
秋津
らなえもんに相談しよほんと……ワンパンは悲しすぎるわ……
ツムギ
まあ正直
褒められるものじゃないけど、データは全部クローズドだから
良い具合に殴らせたら死ぬか……っていうのもなしじゃないシシステムなんだよな
秋津
まあそれはそうだね
ある意味GMのハードルが
すごーーーくひくい
やりすぎたと思ったらさらっと引けるの
いいと思いますよ実際…
ツムギ
俺を殺すには熱いロールをして貰おうじゃねえか(ドン)
秋津
時間がちゃんと取れてればさ
戦闘もVCなしでゆっくりできるから
ちゃんとやってみたいやもね
とは思ってる みんなやりたいだろ?
ツムギ
初戦闘!ってだとちょっとあれだってことで
前回前々回はVC付けてたし、今ならまあいいんじゃないかなとは思う
秋津
そうだねー かがとまん初だったしネ
ツムギ
慣れたらその方がいいかなあ
秋津
私もできればそのほうが楽しいとは思う派閥のもの
ツムギ
ただPC決まったらでいいけど
秋津
特にシリアスな戦闘シーンは根
ツムギ
どっかでワンフォーワンの後の幕間は挟んでもいいかもね
秋津
そうだねー できたらやろう
まあ今週末決行になると
ややきびしかろうが
ツムギ
まあ決まったらね 全員新規も楽しそうだし
言うてもまあゆとチャ使うなら
それこそいつでもいいしな……
秋津
そわね
ツムギ
個人的には決行日の朝かその前日ぐらいがいいんじゃないかとおもいます
秋津
みんなの予定次第やねー
はー緊張してきたけどたのしみだ
ツムギ
なんか名前バグってる奴誰なのか普通に解んねえ
GMって言ってるし秋津か
秋津
わたし
ツムギ
綾瀬次第で今週末じゃないこれ
秋津
わーお
はやーい
ツムギ
たのしみにしてます!!!!!!!!
秋津
まあそしたら、暇なら木曜日とかその辺でまくまできたらよきね
ふええ
あんまり期待はしないで
ツムギ
金土夜以外は避けてくれれば
秋津
私の好きな物で出来ているよ 全て
ツムギ
金もまあ日付変わってからならいけるとは思う
秋津
綾瀬がどうだかなってかんじ
シフト聞いてないので
ツムギ
基本合わせられるだろうので
決まったら教えて まあまずはPC決定からじゃ
結局今どうなってんだっけ
秋津
はーいよ とりあえずPC②~④はこれでいいのかな?みたいな流れで
PC①をかがとくんがどうするか、かな
PC①がどうしてもシナリオ的に外部のものを設定に差し込んでもらわないといけなくなるから
それがほづみんとかみ合うかどうかだね
ツムギ
まあこう
重ね重ねになっちゃうからあれだけど、
234が割としまぶるりくな感じに見えてたので1もなんとなくほづみんに寄せられてたらよかったかもなとはちょっとおもってしもたな……
秋津
そうね ただあのですね
書いてたのがですね
one for one直後でしてこれ──
まだほづみんいないの──
ツムギ
うむ――
秋津
PC1はなんなら最初の構成で
NPCだった
ので……どうしてもね……
ツムギ
まあタイミング等々についてはどうしてもしょうがないけれどもネ 
もしくはもう名指しで指定しちゃうとかはあってもよかったかも(2-4については
もしくはだと言葉がおかしい あとはもう名指し~
秋津
そうねーそれは思った
思ったんだけどそれこそその後にほづみん使いたいなって聞いたから
明らかにそれを指定していたところを……削った……
ので……す……
変に気遣わないほうがよかったかもな すまぬね
ツムギ
ああいや、謝れとか間違ってるって言いたいんじゃないから別にそれはいいんだけど
特に取り留めもない……話……
秋津
うむ まあそこも含めてGM初めての人間の不手際と笑っておくれやす…
ツムギ
m9
秋津
ぶっころすぞてめえ
ツムギ
こわい><
秋津
こわくないよ
ただお前をころすだけだ
ツムギ
もう無疵じゃなくなるね……
秋津
wwwwwww
WNも無疵でしたからねスノウ
ツムギ
姑息なガキだよ
秋津
幼女とか猫に庇われてるいつも
ツムギ
今度は少女に連れていかれるみたいですけどね
秋津
誘拐事件
大丈夫だよ 誘拐されるだけなら疵はつかない
無疵
ツムギ
連れてかれるとしてどうしたんだろうなーって思ったら
行動値だなってひとり納得して笑った
秋津
??
ツムギ
陸くん行動値3なんですよ
遅いんです……
秋津
そうでしたね
追いつけないお前には
ツムギ
なんとなく命に関わるマシラをします
秋津
逃げます
足の遅いハヌマーンかわいそう
速いって……なんだ……??
ツムギ
ドテドテドテ
ブオンッ
秋津
ドゴォ
やってることが
重戦士だもん
ツムギ
多分ブオンが早いんだきっと
秋津
そこだけ早いのちょっと面白いんだよな
ツムギ
超高速の連撃を見舞うって書いてあるよルルブには
秋津
ざざざざざざ
必殺連続普通のパンチ
ツムギ
力を貯めるのが長くて
貯めた後めちゃくざざざってやるんだよほんとは
秋津
なるほどね
古手 陸
判定値13 C値6 → 10[1,3,3,4,5,5,5,6,7,7,8,8,9:クリティカル!] + 10[2,3,6,6,6,10:クリティカル!] + 10[1,2,4,9:クリティカル!] + 4[4] +1 = 35
秋津
力も速くためろ
ツムギ
4D10 → 15[2,7,1,5] +70 = 85
秋津
馬鹿
ツムギ
普通の火力だな
秋津
十分
馬鹿
もう+70が
ひたすらに馬鹿
ツムギ
ダイス数はなんでもないのに
突然固定値がわけわからん事言い出す
秋津
意味が解らないもん
なに?+70
ツムギ
マシラと
マシラ(40)
破壊の爪(10)
フルパワーアタック(20)
異常です
秋津
はい
マスビジョンくんレベル5にしても固定値36なのに……
ツムギ
5Lvマシラくん60だよ
秋津
まあダイス7つあるし3回つかえるけど…
ツムギ
ダイス5個減って1回だからさ
秋津
まあほんと馬鹿の数字
ツムギ
完全獣化:このシーンの間、【肉体】の能力値を使用した判定のダイスを+[LV×2]個する。持続中素手を覗くアイテムを使用不可。
こいつも馬鹿
秋津
ハヌマーン君ほんと
もう君だけで良いんじゃないかなすぎて
だめ
ツムギ
こっちはキュマイラだよお
秋津
ああそうか
ハヌマーンを初心者にお勧めできない理由に
ツムギ
ハヌマは実は音速とマシラしか取ってない
秋津
『強すぎて飽きる』ってかいてあったのみて
ちょっとわらった
ツムギ
飽きはしないかな 大きな数字見るの好きだから
でも他のシンドロームを見た時に固定値ひっくwとは
思ってる……………………
秋津
まあ皮肉としてそれをいいたくなるのは
わかるわ
マジで安定してるもんなハヌマーン
ツムギ
真面目にハヌマーン3カバーリンガー1でいんじゃね感あるから
こいつはいけない文明
秋津
はい
個人的にはサラマンダーやりたいなー今度は
ツムギ
ノイマンやりたいんだよなーロール的に難しそうだけど
秋津
それねー
ノイマンはすっごいやりたいけど
ロールがむずかしそうすぎてね
やるなら敵だなって
ツムギ
それねえ
秋津
敵ならね いくらでもかしこくできるからね
神の手でね
ツムギ
Ⅱ147の常勝の天才とか勝利の女神とかめっちゃ使いたいもんな……
わかります>神の手
秋津
いいよねー
そういう意味での使いずらいものを敵エネミーなら好きに使えるのも
GMやりたいなーと思える理由だな
ツムギ
実際
秋津
エネミーエフェクトが結構見てて楽しい
ツムギ
馬鹿でしょって数字出すの楽しかったよ
秋津
あれはねwww
ツムギ
ぜんたいこうげき^q^ ブオンッ
秋津
こわ
ツムギ
怖いのは
お前の頭だ
秋津
なぜ……
なにもしていないが…?
ツムギ
皆そう言うんだ
秋津
じゃあいってみろよ
私が何をしたっていうんだ
ツムギ
この世の闇みたいなシナリオを考えた
秋津
全然闇じゃないが???
後味ほんのりせつなめビタースイートを目指して
がんばります
ツムギ
(クソデカ溜息)
秋津
??????
ツムギ
一個だけあるとすれば
陸想定で書かれてたならもう少し友人な感じなってからでもよかったかなとは
ちょっとおもった
秋津
逆になりすぎると
みんなが陸の暴走を留められる気が
しなかったんすよね
ツムギ
……
その判断は
正しい
秋津
でしょう?
今くらいならまだまあ
なんとか静止したら聞いてくれるだろうと
そんな三段
算段
ツムギ
その判断は
正しくないかもしれない(少なくともオープニングでPC①にばりばりつっかかりそう)
秋津
そこはもうがんばってPC1ってきもち
ツムギ
ワンワンワン!!!!!
ワンワンワンワンワンワン!!!!!!!!!
秋津
お座り
ツムギ
嶋田に怒られたい気持ち
わかる?
秋津
わかるよ
ツムギ
嶋ブルにガチな方で怒られたい そんな年頃
秋津
わかるよ
クソガキは叱られてこそだ
よし 流石にそろそろねよう
ツムギ
四時半じゃん
秋津
これお掃除のPWって
なんですっけ?
1234??
ツムギ
あ、流れちゃってるな……
全部屋共通で1129
秋津
おけおけ
ツムギ
部屋作っといてもいいかもな 今掃除してみて
秋津
じゃあ練習かねて爆散します
ツムギ
部屋破壊は
しなくていいからね!
秋津
ろぐけせばいいんだよね 
ツムギ
ログの保存で
ルームを削除するにチェックを入れなければいい
秋津
はーい
ではえい
背景
BGM