- !SYSTEM
- GMが入室しました
- !SYSTEM
- スノウドロップが入室しました
- !SYSTEM
- 荒木 隼人が入室しました
- スノウドロップ
- HP:24/24 [+24/+24]
- 侵蝕:34 [+34]
- 行動:16 [+16]
- !SYSTEM
- 七村 猩一が入室しました
- 荒木 隼人
- チェック:✔
- チェック:✔
- チェック:×
- !SYSTEM
- 九条 彩子が入室しました
- スノウドロップ
- これチャットパレットで一括設定できるのね
- !SYSTEM
- 四月一日 瑞穂が入室しました
- スノウドロップ
- HPとか侵食率とか
- 四月一日 瑞穂
- HP:29/29 侵蝕:31 行動:7
- 荒木 隼人
- HP:26/26 [+26/+26]
- 侵蝕:31 [+31]
- 行動:8 [+8]
- 九条 彩子
- そうなん いちばんしたか?
- 七村 猩一
- HP:31/31 侵蝕:34 行動:5
- スノウドロップ
- そうそう
- 九条 彩子
- HP:43/43 侵蝕:34 行動:8
- GM
- @~でできるわね
- 四月一日 瑞穂
- 便利ですよね
- GM
- じゃあ全員揃ってステータスもよさそうかな。
- 四月一日 瑞穂
- 初めてなのでちょっとテストを…
- 4+3+{EDB}dx+@8
- 九条 彩子
- おそらくはな
- GM
- ダブクロ初GMなので粗が目立つかもしれませんがどうぞ許して……許して……
- 四月一日 瑞穂
- こうか? 4+3+{EDB}dx
- 違うな、えーっと
- 九条 彩子
- 最悪全員死ぬだけだから良いよ
- 七村 猩一
- 変数は
- 荒木 隼人
- あらゆるやり方を忘れたわね!ガハハ
- GM
- OK。じゃあちょっと珈琲入れてきます >テスト
- 七村 猩一
- チャットパレット側からじゃないと反応しないぜ
- スノウドロップ
- 直接送信しないとだめなんだよねたしか
- 九条 彩子
- オレモー
- スノウドロップ
- 天才だから覚えてる
- 四月一日 瑞穂
- あ、そうなんですね
- 四月一日 瑞穂
- 4+3+{EDB}dx+@8
- 四月一日 瑞穂
- んん、チャットパレットに登録するんですよね
- スノウドロップ
- 判定値7 C値8 → 10[1,3,4,6,8,8,9:クリティカル!] + 10[1,9,10:クリティカル!] + 3[1,3] +4 = 27
- 四月一日 瑞穂
- 4+3+{EDB}dx+@8
- スノウドロップ
- 4+3になってるのが
- だめなのかしら
- 七村 猩一
- どこ入力してる?
- 四月一日 瑞穂
- チャットパレットの
- 荒木 隼人
- 判定値5 C値8 → 10[1,5,7,10,10:クリティカル!] + 10[3,8:クリティカル!] + 10[9:クリティカル!] + 7[7] +7 = 44
- 九条 彩子
- 開発者に任せよう
- 四月一日 瑞穂
- 通常攻撃と書いてあるコンボっを
- 七村 猩一
- ええと
- 自分のステータス出せるよな
- で、そこのチャットパレット編集で
- キャラシの「パレット」のとこのを丸コピするだろ
- したのを貼り付けるだろ
- GM
- そこはできてるんじゃないかな>パレット読み込み
SWと同じだし
- 七村 猩一
- で、確定したら
- あとはダブルクリックだけでいいはずだが
- GM
- 基準値が空欄だから参照する数字入ってないとかは?
- スノウドロップ
- あー
- 四月一日 瑞穂
- ええ、同じことをしてるはずなんですが…
- ああ、基準値入れてなかったですね、それかな…
- 七村 猩一
- 判定値8 C値8 → 10[1,3,5,6,9,9,10,10:クリティカル!] + 10[1,2,3,8:クリティカル!] + 3[3] +4 = 27
- 七村 猩一
- んー
- あー、そうだな
- そこだ
- 九条 彩子
- EDB?
- 七村 猩一
- いや
- 四月一日 瑞穂
- です
- 九条 彩子
- 【肉体】判定
- 判定値2 C値10 → 6[3,6] = 6
- スノウドロップ
- +〇のところですね
- 七村 猩一
- +と@の間が空なのがよくない
- 九条 彩子
- 【肉体】判定
- 判定値 C値10 → = 0
- 四月一日 瑞穂
- 4+3+{EDB}dx+0@8
- GM
- 4+3+{EDB}dx+@8
↑こいつ
- スノウドロップ
- 白兵か射撃のレベルをいれるのですね
- 四月一日 瑞穂
- 4+3+{EDB}dx+0@8
- 七村 猩一
- 白兵技能Lvだな
- 四月一日 瑞穂
- く…
- チャット欄汚しちゃってすみません…
- スノウドロップ
- 0ではないはずなのですね
- 七村 猩一
- 汚すならむしろ今のうちだぞ
- スノウドロップ
- テスト終わったら一度綺麗にしたほうが良いかもしれませんね
- 四月一日 瑞穂
- 基準値っていうのは
- スノウドロップ
- 白兵のレベルですわ
- GM
- テスト終わったら掃除して再会するから気にしないでよいよ>パセリおねえちゃん
- 四月一日 瑞穂
- ああ、3になるんですね。ありがとうございます
- ぱせりおねえちゃん
- 九条 彩子
- ぱせぱせ
- 四月一日 瑞穂
- とすると……
- 荒木 隼人
- パリセ……?
- GM
- 農家には大事にされるよな……って考えて出自にふふってなっちゃった
- 四月一日 瑞穂
- 4+3+{EDB}dx+0@8
- 4+3+{EDB}dx+0@8
- 四月一日 瑞穂
- こうして
- あああ
- スノウドロップ
- ゼロになっていますわパセリさん
- 九条 彩子
- パセリちゃんかわいいねえ
- 四月一日 瑞穂
- 編集してたら連打してしまった…
- 四月一日 瑞穂
- 4+3+{EDB}dx+3@8
- GM
- おおおおおおおちおちおちおちついて
- 七村 猩一
- チャットパレットに
- 荒木 隼人
- キャラシの方直した?
- 七村 猩一
- //EDB=0 とかって定義されてる?
- 九条 彩子
- 判定値7 C値8 → 10[1,2,3,5,6,7,10:クリティカル!] + 4[4] +3 = 17
- 七村 猩一
- 判定値7 C値8 → 7[1,1,1,3,5,6,7] +3 = 10
- 四月一日 瑞穂
- ああ、されて…ませんね
- スノウドロップ
- 〈感覚〉判定
- 判定値7 C値10 → 10[1,3,3,7,8,9,10:クリティカル!] + 5[5] +0 = 15
- GM
- キャラシ更新入ってるから、一回チャットパレット部分も更新しないとよ
- 九条 彩子
- コピってチャパレ入れてやったらできるわね
- ので文字は合ってる
- 荒木 隼人
- 判定値1 C値7 → 5[5] +7 = 12
- GM
- //EDB=0くんから全部一括で
- 登録しないといけない はず
- 九条 彩子
- 〈情報:噂話〉判定
- 判定値1 C値10 → 9[9] +1 = 10
- 四月一日 瑞穂
- 了解です
- 四月一日 瑞穂
- 判定値7 C値8 → 10[1,2,4,5,6,8,10:クリティカル!] + 10[8,9:クリティカル!] + 10[7,8:クリティカル!] + 4[4] +3 = 37
- 四月一日 瑞穂
- ああ、で、できた!
- GM
- やったあ!
- 九条 彩子
- 良い出目で草
- 荒木 隼人
- これドッジ不可だけど判定値低すぎて不安になるな……
- スノウドロップ
- 判定値11 C値7 → 10[2,2,4,5,6,6,8,8,8,10,10:クリティカル!] + 10[1,2,2,9,9:クリティカル!] + 10[1,9:クリティカル!] + 2[2] +4 = 36
- GM
- いぬ「どうせダイス少なくても固定値で殴るから関係ないぞ」
- 四月一日 瑞穂
- 無駄に3回も回ってる…
- スノウドロップ
- 判定値11 C値7 → 10[2,2,2,2,4,5,7,8,9,10,10:クリティカル!] + 10[1,3,3,7,9:クリティカル!] + 3[2,3] +4 = 27
- 七村 猩一
- ドッジ不可ならファンブルさえしなきゃいいんだ……
- GM
- じゃあちょっと威力出す所までなぞってみて
- 九条 彩子
- ファンブルするぞ
- 四月一日 瑞穂
- ともあれお騒がせしました。おかげさまでなんとかなりそうです
- GM
- 大丈夫そうならはじめましょう
- 七村 猩一
- うむ
- GM
- 不安な人もこの機会にどうぞだ
- 荒木 隼人
- 威力出すのどうやるんだっけ
- スノウドロップ
- 判定振って
- 九条 彩子
- ふあんです、ぴえん
- まずは命中じゃ
- スノウドロップ
- 出た目の10の位+1
- スノウドロップ
- 3D10 → 24[8,10,6] = 24
- GM
- まずは判定をするところからなぞってみよ
- 四月一日 瑞穂
- 4D10 → 25[10,4,4,7] = 25
- 荒木 隼人
- 判定値1 C値7 → 10[10:クリティカル!] + 4[4] +7 = 21
- 九条 彩子
- ガルルル、私は悪いジャームだぞ。さあ攻撃してこい
- 四月一日 瑞穂
- えいえいっ
- スノウドロップ
- 3D10 → 23[5,8,10] +26 = 49
- GM
- 判定値が21なので
- 10の位の2に1を足して3
- スノウドロップ
- 3d10+攻撃力
- GM
- 3d10となる
- 荒木 隼人
- 3D10 → 25[10,7,8] +62 = 87
- GM
- そこに固定値乗せて殴る
- スノウドロップ
- 馬鹿の数字
- 七村 猩一
- はちじゅうなな……
- 荒木 隼人
- バカの数字出た
- 四月一日 瑞穂
- ひええ
- スノウドロップ
- もう固定値62の時点で
- 馬鹿
- 荒木 隼人
- これがエクスカリバーの力
- GM
- みせてやれよ
- 四月一日 瑞穂
- (BGMを流す
- GM
- 2R以降どうなるのか(
- 荒木 隼人
- ファルコン・モードチェンジ!
- 九条 彩子
- みょいんみょいん
- スノウドロップ
- というくらいで大丈夫かな
- 九条 彩子
- 7D10 → 31[1,4,1,6,5,8,6] = 31
- 2D10 → 10[4,6] = 10
- 2D10 → 16[8,8] = 16
- 2D10 → 6[4,2] = 6
- 3D10 → 4[1,2,1] = 4
- 3D10 → 17[7,4,6] = 17
- 荒木 隼人
- おkpy
- GM
- 皆がOKならゆるゆる進めていくわよ
- 九条 彩子
- iiwayo
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by GM
- 四月一日 瑞穂
- 宜しくお願いします
- スノウドロップ
- あれ お掃除しないの?
- 七村 猩一
- チェック:✔
- スノウドロップ
- チェック:✔
- GM
- するけど大丈夫かどうか確認取らないとと思って
- 荒木 隼人
- チェック:✔
- 四月一日 瑞穂
- チェック:✔
- 九条 彩子
- チェック:✔
- GM
- じゃあ一回この部屋は爆発して皆さんは外の世界に弾き出されますので
- もう一度はいってきてください
- 散!
- !SYSTEM
- スノウドロップが退室しました